系統介紹

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夥伴系統

夥伴取得

新手任務中可獲得免費夥伴一隻,玩家可用銀子購買普通夥伴,商城出售特殊夥伴,另也可於戰場尋寶中獲得頂級夥伴。

武鬥乾坤-夥伴系統
夥伴培養

每隻夥伴都需要培養「資質」與「成長」,皆分「白、綠、藍、金、紫」5種層次,紫色為最高。培養夥伴資質和成長時,分別需要消耗資質丹和成長丹。

成長
提升成長可增加夥伴戰鬥屬性數值,提升夥伴成長只能逐級進行提升。
資質
提升資質可增加夥伴戰鬥屬性數值百分比
進階
除夥伴等級達到後,資質與成長也須達到一定數值後,即可進階。
每個夥伴分為 3 階,夥伴達到一定條件後可進階,外觀和屬性會發生變化,但資質、成長、等級不變。
武鬥乾坤-夥伴系統
夥伴融合

夥伴融合後,保留主寵外形、類型、武學、等階,副寵及其所帶武學消失。
主寵獲得主副寵中最高的等級、資質、成長。

武鬥乾坤-夥伴系統
夥伴武學

夥伴武學包括主動武學、被動武學和輔助武學三種。

  • 主動武學:夥伴學習後,可以直接用以攻擊戰鬥目標。
  • 被動武學:夥伴學習後,加成該夥伴屬性。
  • 輔助武學:夥伴學習後,給角色加成屬性。
武鬥乾坤-夥伴系統

坐騎系統

武鬥乾坤-坐騎系統

每位玩家在 12 級時,可獲得一隻坐騎。坐騎不直接參與角色戰鬥,但屬性會 100% 加成到角色身上。

坐騎進階

武鬥乾坤-坐騎系統

進階需消耗『進階道具』和『銀幣』。
並非每次進階都會成功,進階失敗會累計幸運值,幸運值越高成功率越高,階數越高需要的幸運值越高。
進階可提升坐騎的速度、骨骼值、符印個數。
進階後可啟動高階的坐騎圖鑒,同時保持原坐騎的等級、品質、強化等級、符印。

洗髓

武鬥乾坤-坐騎系統

洗髓可刷新坐騎品質,並重新分配各項骨骼值(總值不變)。
坐騎品質可額外增加骨骼值轉為坐騎屬性的比例,最高為非凡。
洗髓道具隨著坐騎等級不同而不同。

獵符

武鬥乾坤-坐騎系統

玩家每天有三次機會可以免費召喚獵符,使用完畢可消耗銀子進行獵符。
符印道具可裝備到坐騎,並增加坐騎屬性。獵符裝備後對角色所擁有的全部坐騎皆有效,但可用個數與坐騎符印格數有關。
每次獵符可獲得一個符印道具,並一定機率啟動高一階的獵符。

  • 一鍵轉化:自動將低於某個品質的符印轉為獵符升級需要的經驗。
  • 一鍵賣出:自動將獵符背包中的白色符印賣出,可獲得綁定銀子。
坐騎圖鑑

初獲得新坐騎時,品質為2階。
啟動坐騎圖鑑後,更換坐騎外觀,並不影響坐騎原有屬性。

圖鑑列表:

名稱 圖示 階數
迅捷白虎 1 階坐騎
疾風妖豹 2 階坐騎
咕嚕萌熊 3 階坐騎
紫鉗妖蟲 4 階坐騎
長毛猛獁 5 階坐騎
麒麟巨獸 6 階坐騎
滅蒙靈鳥 7 階坐騎
烈焰鳳凰 8 階坐騎
玄天飛劍 9 階坐騎
九淵飛魚 10 階坐騎
熔岩巨龜 2 階坐騎(商城購買)
鬥獸場

武鬥乾坤-坐騎系統

角色等級到達 37 級後開放。
系統將自動排名玩家坐騎進行排名,玩家可以挑戰面板上顯示的四個坐騎。
普通玩家每日挑戰 10 次, VIP 玩家享有額外挑戰次數,但可以使用靈力來增加挑戰次數。
每一場比賽最多 30 回合,若結束後尚未分出勝負,則根據雙方剩餘血量判斷結果。

  • 鬥獸獎勵:鬥獸結束後,根據勝負情況發放獎勵(成功:100%;失敗:50%)
  • 排名獎勵:每週二、週五 23 點發放排名獎勵(禮包與銀子、綁元獎勵)

副本系統

等級副本:

達到相應等級即可進入副本,每日進入次數為 2~3 次。
在副本中殺死怪物可以獲得經驗值,殺死 BOSS 級怪物可以獲得額外道具獎勵。
Ex:淬體石地、幽潭地穴、符傀巢穴、玄陰群峰

挑戰性副本:

達到相應等級即可進入副本,每日進入次數為 1~2 次。
挑戰性副本為爬塔形式,殺死一層內的所有怪物即可進入下一層,直至殺死最後一層的所有怪物。
Ex:東洲域試煉、弒魔場

經驗副本:

達到相應等級即可進入副本,每日進入次數為 1 次。
副本中一共有 60 波怪物,副本開啟後,每 30 秒召喚一批怪物。
玩家戰鬥中殺死妖獸將可以獲得魔力值,當擁有足夠的魔力值後,可以使用精氣升級四神獸,並召喚它們。
Ex:獸海護寶

夥伴副本

達到相應等級即可進入副本,每日進入次數為 3 次。
在副本中殺死怪物可以獲得夥伴道具,殺死 BOSS 級怪物可以獲得額外道具獎勵。
Ex:夥伴失樂園

乾坤副本

達到相應等級即可進入副本,每日進入次數為 10 次。
副本劇情由小說改編,玩家殺死每個通關 BOSS 後,皆可獲得豐富的道具獎勵。

鍛造系統

武鬥乾坤-鍛造系統

每位角色共有九個裝備部位:衣服、腰帶、褲子、鞋子、飾品(2)、戒指(2)、護腕、護手、武器,共 11 件裝備。

另外包含武器時裝、角色時裝、翅膀 3 個裝飾部位。

所有裝備品質分為五階:依次為白色、綠色、藍色、金色、紫色。

強化
  • 強化等級分為 1~10 級,每一級具有 10 個星級
  • 強化失敗,強化等級不會降低,會減少 2 星級
  • 強化成功,會增加亂數量的星級,星級達到 10 級,則強化等級 +1
  • 當全身裝備強化到 +5、+7、+8、+9、+10 可額外活動屬性獎勵。
武鬥乾坤-鍛造系統
洗煉
  • 裝備洗煉可以獲得額外的附加屬性。
  • 使用洗煉鎖可以鎖定洗煉屬性,洗煉後鎖定屬性保持不變。
  • 綠色裝備最多出現 2 條屬性;藍色裝備最多出現 3 條屬性;金色裝備最多出現 4 條屬性;紫色裝備最多出現 5 條屬性。
  • 若使用批量洗煉,可指定需要洗煉的屬性進行多次自動洗煉。
武鬥乾坤-鍛造系統
武鬥乾坤-鍛造系統
升級
  • 提升裝備的等級和屬性。
  • 升級成功率 100%,但升級過後,強化等級有一定機率降低,若使用升級保護符可確保強化等級不降低。
武鬥乾坤-鍛造系統
分解
  • 分解裝備可獲得洗煉碎片,洗煉碎片可以合成洗煉石。
  • 分解得到的碎片品質和裝備品質有關。
  • 得到的碎片數量和裝備等級有關,級別越高得到數量越多。
武鬥乾坤-鍛造系統
鑲嵌
  • 鑲嵌可將寶石鑲嵌到裝備上。
  • 每件裝備根據裝備品級自動開放對應的鑲嵌孔
  • 寶石鑲嵌有部位限制,攻擊、命中、暴擊寶石可鑲嵌在武器、戒指、飾品上;生命、元力、防禦、閃躲寶石可鑲嵌在衣服、鞋子、褲子、腰帶、護手、護腕上。
  • 寶石鑲嵌後可直接升級或摘除。
武鬥乾坤-鍛造系統
合成
  • 4 個同等級同類型的寶石可以合成一個高 1 級的寶石。
武鬥乾坤-鍛造系統

※ 遊戲系統中另有【合成系統】,可針對各項寶石、升級材料、坐騎雜物等可合成更多材料。

宗派介紹

宗派建立

武鬥乾坤-宗派系統

  • 玩家到達 30 級後,可以進入遊戲介面下方【宗派】介面申請建立宗派。
  • 玩家可以購買商城販售的“宗派令“來進行創建宗派,亦可透過一定金額的銀幣來完成宗派創建
退出宗派
  • 掌教不能退出宗派。
  • 宗派成員退出宗派後,可立即加入其他宗派。
宗派等級
  • 透過完成宗派任務獲得經驗值。
  • 利用宗派貢獻值或元寶提升宗派建築 - 主城,以提升宗派等級。
武鬥乾坤-宗派系統
宗派商店
  • 宗派等級提升後,可透過消耗宗派貢獻值購買相應級數內的商品。
武鬥乾坤-宗派系統
宗派 BOSS
  • 3 級以上宗派即可召喚。
  • 任何宗派成員皆可召喚,每次需花費一定數量元寶。
武鬥乾坤-宗派系統

競技系統

武鬥乾坤-競技系統

競技場
  • 角色到達一定等級後開啟競技場系統,啟動後系統自動加入排名。
  • 一般玩家每日有 8 次免費挑戰機會,VIP 會員最高可獲得 15 次。若免費次數使用完畢,可透過消耗元寶增加挑戰次數。
  • 挑戰後,需等待一定時間才能進行下一次挑戰,但玩家可消耗元寶清空等待時間。
  • 玩家每次可挑戰比自己排名高的前七位。
  • 無論競技結果,均可獲得一定靈力值與綁銀獎勵;每日於特定時間根據排行榜發送前 100 名競技禮包。
天降殺星

武鬥乾坤-競技系統
  • 每週舉辦三次活動,持續 30 分鐘,每輪 10 分,最多 3 輪。
  • 玩家等級達 40 後可於開放時間加入。
  • 戰場內預設為全體模式,玩家可利用組隊、宗派等形式選擇攻守同盟。
  • 每個戰場最高容納 50 名角色。
  • 每個戰場 10 名角色可晉級,若生存者小於 10,則生存者全數晉級。
  • 優勝判定先後順序
    • 最後生存者
    • 積分最高
    • 戰鬥力最高
    • 剩餘生命值
    • 戰場ID順序
  • 活動優勝者獲得天下無敵禮包與限時稱號;最後一輪積分最高前 10 名,可獲得禮包獎勵。
宗派爭霸(宗派戰)

武鬥乾坤-競技系統
  • 每週舉辦兩次活動,持續 30 分鐘,若守護獸提前被摧毀,則提前結束。
  • 已參加宗派的 35 級以上角色,且加入宗派等級達 3 以上即可參加。
  • 若無佔領方時,全部宗派皆為進攻方;若有佔領方,佔領者為防守方。
  • 戰鬥積分計算:
    殺死敵對玩家 摧毀攻擊型建築
    (最後一擊)
    摧毀守護獸
    (最後一擊)
    防守方成功
    個人 +10 積分 / 位 +100 積分 +300 積分 +100 積分 / 位
    陣營 +10 積分 / 位 +100 積分 +300 積分
  • 活動結束後,針對排行榜內玩家給予宗派禮包、宗派資金與貢獻值。
爭霸歷練(王朝戰)

武鬥乾坤-競技系統
  • 每日固定時間開放,維持 30 分鐘。
  • 35 級以上玩家即可參加。
  • 戰鬥功勳計算:
    擊殺普通怪物 擊殺 BOSS 擊殺其他陣營角色 勝出方
    個人 +5 / 次 +1000 / 位
    (完成擊殺者所在陣營)
    +10 +2000
    陣營 +5 / 次 +1000 / 次 +10
  • 活動結束後,依照個人功勳排行前10名,可獲得爭霸歷練禮包。